Share

ستدعم لعبة PRAGMATA من شركة Capcom خاصية تتبع المسار والDLSS 4 على أجهزة الحاسب الشخصية

أعلنت Nvidia عن إطلاق تقنية DLSS 4.5 المتاحة الآن لجميع مستخدمي بطاقات RTX. وتبع ذلك الكشف عن قائمة جديدة من الألعاب التي ستدعم تقنيات تتبع الأشعة وتوليد الإطارات، وفي مقدمتها إصدارات شركة Capcom المرتقبة خلال الأشهر القادمة: Resident Evil Requiem و Pragmata.

تتبع المسار (Path Tracing)

في فيديو جديد من سلسلة “يوميات المطورين”، صرح ماسارو إيجوين، مدير دعم تطوير المحركات في كابكوم، أن تقنية تتبع المسار “تحدث تحولاً جذرياً في جودة الرسوم”. وأوضح أن هذه التقنية تعيد محاكاة سلوك الضوء الطبيعي من انعكاس وتشتت حول الأجسام بدقة متناهية، مما يمنح اللعبة مظهراً واقعياً للغاية.

تتجلى نتائج هذه التقنية بوضوح في لعبة Pragmata، حيث تظهر الظلال والانعكاسات والإضاءة (سواء المباشرة أو غير المباشرة) بشكل طبيعي تماماً. ويرى “إيجوين” أن هذا المستوى البصري يقدم تجربة سينمائية تضاهي أفلام الخيال العلمي الفاخرة.

إلى جانب الجمال البصري، تضمن تقنية DLSS 4 Multi Frame Generation تجربة لعب مثالية؛ فهي تعمل على رفع معدل الإطارات، تقليل زمن الاستجابة (Latency)، وتحسين جودة الصورة الإجمالية. وبفضل التحسينات المذهلة التي ظهرت في نسخة العرض (Demo) للعبة Pragmata — والتي تفوقت بمراحل على أداء Monster Hunter Wilds — فمن المتوقع أن تعمل اللعبة بسلاسة على نطاق واسع من أجهزة الكمبيوتر بمختلف مواصفاتها.

موعد الإطلاق والقصة

تستعد Pragmata للصدور في 24 أبريل على منصات Xbox Series X/S، وPS5، وPC، بالإضافة إلى جهاز Nintendo Switch 2.

نبذة عن القصة:

البطل: “هيو”، الذي ينطلق في مهمة لاستكشاف ظاهرة غامضة في محطة قمرية.

الرفيقة: “ديانا”، وهي أندرويد متطور مصنوع من مادة (Lunarfilament)، تساعده في مواجهة الروبوتات المعادية.

الهدف: كشف الغموض الذي يحيط بالمحطة ومعرفة الغرض الحقيقي من وجود ديانا.

ملاحظة: النسخة التجريبية (Demo) متاحة حالياً بشكل حصري للحاسب الشخصي، لكنها ستتوفر على المنصات الأخرى قبيل موعد الإطلاق الرسمي.

You may also like