Share

Resident Evil 9 Requiem: المخرج يدفن شائعات العالم المفتوح ويعد بتجربة رعب مركزة

في تصريح حاسم يضع حداً للتكهنات المنتشرة، نفى “كوشي ناكانيشي”، مخرج لعبة Resident Evil Requiem، بشكل قاطع أن يكون الجزء القادم من السلسلة العريقة لعبة “عالم مفتوح”. جاء هذا التوضيح خلال مقابلة حصرية مع مجلة Game Informer، حيث أراد فريق التطوير تصحيح المفاهيم الخاطئة التي تداولها الجمهور مؤخراً.

تفاصيل الخبر: أكد “ناكانيشي” أن الفلسفة الأساسية وراء Resident Evil Requiem لا تتماشى مع هيكلية العالم المفتوح. بدلاً من ذلك، ينصب تركيز الفريق على تقديم تجربة مكثفة ومتماسكة تمزج بين أسلوبين مختلفين تماماً من اللعب:

  1. أسلوب الرعب والتوتر: يتمثل في شخصية المحللة في مكتب التحقيقات الفيدرالي “جريس أشكروفت” (Grace Ashcroft)، حيث تكون الموارد شحيحة والتركيز على النجاة (على غرار الأجزاء الكلاسيكية و RE2).

  2. أسلوب الأكشن والقتال: يتمثل في العميل المخضرم “ليون إس كينيدي”، الذي يقدم تجربة قتالية أكثر حدة وسرعة (على غرار RE4).

أوضح المخرج أن دمج هذين العالمين في حزمة قصصية واحدة ومتقنة كان يتطلب تصميماً مدروساً للمراحل وليس خريطة مفتوحة وعشوائية، وذلك لضمان تقديم جوهر سلسلة Resident Evil الحقيقي. يذكر أن اللعبة من المقرر إصدارها في 27 فبراير 2026 على منصات الجيل الحالي بما في ذلك Switch 2.

 

You may also like