Share

مشروع غامض وجديد من “سي دي بروجيكت ريد” يدخل مراحل التطوير الأولى

“نحن نصمم عناصر محددة قد يتم تضمينها في اللعبة، ونقوم بإنشاء نماذج أولية متعددة”

أكد استوديو “سي دي بروجيكت ريد” (CD Projekt Red) للتو، خلال مؤتمر أرباح عام 2025، أن مشروعه الغامض الذي يحمل الرمز Hadar قد دخل مراحل ما قبل الإنتاج الأولية.

وكان الاستوديو المسؤول عن سلسلة “ذا ويتشر” (The Witcher) قد كشف عن مشروع Hadar لأول مرة في عام 2022، دون تقديم أي تفاصيل تُذكر، باستثناء حقيقة أنه سيتم تطويره “بالكامل من الصفر” داخل أروقة الشركة، كما شدد الاستوديو على أنه عنوان جديد كلياً. في ذلك الوقت، أكد المطور أن المشروع كان في مرحلة التصور فقط، أو “أبكر مراحل العملية الإبداعية”. ويمثل هذا التحديث الأخير، بعد مرور سنوات، تقدماً ملموساً وواضحاً.

ويعد هذا التطور مطمئناً، خاصة وأن الشركة منشغلة للغاية بلعبة The Witcher 4؛ حيث يعمل حالياً ما يقرب من 500 مطور من أصل 933 على لعبة تقمص الأدوار المرتقبة. ومع ذلك، لم ينسَ أحد مشروع Hadar… أياً كان ماهيته.

بناء الأساسات والانتقال نحو المحرك

صرح “ميشال نوفاكوفسكي”، الرئيس التنفيذي المشترك لشركة “سي دي بروجيكت”، خلال مؤتمر أرباح الاستوديو (كما نُشر عبر الحساب الرسمي لعلاقات المستثمرين على منصة X)، قائلاً: ”لقد أرسي الفريق أسس هذا العنوان الجديد كلياً”

كما أكدت شريحة عرض مصاحبة أن مشروع Hadar قد “أرسى ركائز الملكية الفكرية الخاصة به”، وأن المطورين بدأوا بـ “تحويل التركيز نحو اللعبة”.

وأوضح نوفاكوفسكي: “الآن، نحن نصمم عناصر محددة قد يتم تضمينها في اللعبة، ونقوم بإنشاء نماذج أولية متعددة واختبارها مباشرة في محرك Unreal Engine“. ورغم أن الأمور لا تزال تبدو غير مؤكدة تماماً بحيث لا يمكن تسميتها بـ “فترة تطوير” رسمية، إلا أنه من الواضح أن “سي دي بروجيكت ريد” تتجه على الأقل نحو مرحلة ما قبل الإنتاج، وهو بالضبط ما يأمله المعجبون.

You may also like